Which of the "rigging" (rig) system (or deformed) and "master controller" operations should be done first?

Hello, after designing a character, should the rig or master contorler process be done first? I’m confused. After rigging (skeletal or deformed), the form of the character changes in the master controller area. In this process, do we need to do rig work separately for the view of the drawing character from all sides (view from every angle) after the master controller?


Merhaba, bir karakteri tasarladıktan sonra ilk önce rigleme işlemi mi yoksa master contorler işlemi mi yapılmalıdır? Kafam karıştı. Rigleme (iskelet yada deforme) işlemi yaptıktan sonra, master controler alanında karakterin formu değişmektedir. Bu süreçte master controlerden sonra rigleme işi çizim karekterin her yönden (her açıdan görünümü) görünümü için ayrı ayrı rig işi mi yapmamız gerekiyor?